三国志大戦(白対決編)
お台場で行った白カード限定の店内対決については、ylog参照。私もコメント入れています。
おもしろかったです。先行稼動のときの、対戦相手もレアカードをそれほど持っていなかった時代が思い出されました。ユニオさんの「ゲームシステムに“コモン、アンコモンカードモード”が欲しいですね」には同感。初めてプレイした人が、レアばかりの相手と当たっていたらかわいそう。将軍になるまでレアの使用は1枚までとか、制限をかけるべきです。新しいデッキを試したいのなら、セカンドカードで対COM戦をすればいいんだし。
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Comments
お邪魔致します。
>初めてプレイした人が、レアばかりの相手と当たっていたらかわいそう。
是、凄く同感です。
八級指揮官の折にお金が安くあがるかも、と全国対戦をしたんですが、相手はSR呂布だの覇王デッキだので、瞬殺されました・・・。
(その頃持っていたRは郭嘉だけで、後はスターターの面々でした)
COM戦だと階級が上がり難いから、また「初心者狩り」をすれば勝率は高いから、という事か判りませんが・・・。
実際、行き付けのゲーセンには「初心者狩り」プレイメインの人が居ます。凄く見ていて嫌です・・・。
>「ゲームシステムに“コモン、アンコモンカードモード”が欲しいですね」
本当に欲しいです。激しく同感です。
なんともかんとも共感できる記事で、ついついコメントをしてしまいました。
失礼致します~。
Posted by: りおっと | June 06, 2005 at 09:28 PM
前に、きっと「三国志大戦」はセガのスーパーコンピューターによってえせ初心者を判別していて、同じ級でも、レアばかりとレアなしではあまりぶつからないようになっているんだ、と思っていたけど、実際は違いましたよね。やっぱ、「三国志大戦」は全国大戦をしなきゃあ、面白さも半減だし、対人戦で相手のいろいろなテクニックを覚えていかないと強くならないしし。本当に同じぐらいの相手と戦えるよう、セガさんにはお願いしたいです。
後、トウタクとかエンショウとか、まだ出ていない重要キャラが沢山いるので、早くカードも増やして…。
Posted by: cup(このログを書いている人) | June 08, 2005 at 01:40 AM
またまた御邪魔致します。
三国志大戦、「挑戦モード」と「拮抗モード」があればいいのにと思います>全国対戦。
先にカードを登録するので、その総合値で対戦相手を探すとかいう形がいいな、と思うのです(SR・R調整も入る形で)。
「挑戦」だと、自デッキより強い人と戦えて、勝ったら当然御褒美武勲が多くなる。
「拮抗」だと、同レベル対戦なので挑戦よりは武勲が少ないが、まぁ現在位の武勲で・・・って感じで。
確かにカード増やして欲しいですよね。袁一族とか董卓とかとか。
後期武将さんとか。南蛮兵とかも欲しいです。
そして、おまけでチュートリアルの「指立て君」があったら良いなと思うこの頃です。
ではでは、失礼致しました。
Posted by: りおっと | June 08, 2005 at 10:56 AM